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 Création de ville personnalisée pour les guilds

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Fafner

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PostSubject: Création de ville personnalisée pour les guilds   Création de ville personnalisée pour les guilds Icon_minitimeWed 17 Jul - 14:52

J'aime plus ou moins mon idée mais je tiens à la partager. Je crois que pour le moment, cette idée est à oublier étant le nombre très restreint de joueur en ligne actif. Je crois que ce serais intéressant de faire que les guilds puissent avoir le pouvoir d'obtenir une ville créer par un GM. Le but est d'avoir une certain sécurité pour les membres de la guild et un sentiment d'appartenance à la ville et aux gens qui la peuple. Je crois que de faire ceci possible pourrais engendrer une économie majeur. Vous me voyer peut-être venir. La création d'une ville ne serait pas gratuite évidemment! voici quelques exemples:

-Une tente 100k (Peut contenir 1 NPC)
-Une maison en bois 300k (Peut contenir 2 NPC)
-Une maison en pierre 500k (Peut contenir 3 NPC)

DECO
Un bouclier sur un mur: 30k chaque
Une armure de décoration: 50k chaque


Je pense aussi qu'on pourrait faire en sorte que les GM ne vendent pas de meuble, les membres de la guild devront donc les acheter d'un carpenter. Imaginer devoir bâtir toute une ville... le carpenter peut faire beaucoup d'argent! se qui peut vraiment faire rouler l'économie. De plus, même que rien ne pourrait être acheter des GM, si la guild veut une tente, la guild doit fournir 20k cloth et 5k leather(permet au chasseur de faire de l'argent aussi) par exemple, ou 30k lingot de fer pour une maison en pierre(sans oublier les clôture en métal qui entour la ville). On se le cachera pas, les gens aiment bien show off alors je crois que sa serais vraiment bien, les chasseur peuvent rapporter des objet magique et les mettre à quelque endroit dans la ville. Évidemment on va devoir mettre des restrictions face à ceux-ci et faire des votes pour savoir si les gens aiment ou non l'idée.

Personnellement le positif et négatif:

positif:
-Lieu de sécurité et de fraternité avec les aux membres de la guilde.
-Accès à des objet de la guild (coffre avec les drops des membre de la guild, coffre public)
-accès exclusif à des NPC
-Fait rouler l'économie

négatif:
-Les villes ne seront plus tellement peuplé... Tous le monde vont se retirer dans leur ville à eux.
-Peut être vu comme n'étant pas fair... exemple, prêt d'un lieu riche en ressource, donnant à la guild un peu le control de la place.


EDIT: De plus, le simple fait d'acheter un castle ou quelque chose de gros comme house guild pour regler le problème aussi.
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